Gaaliahh
Gaaliahh est un platformer à la troisième personne dans lequel le joueur incarne Calétorix, un gallo-romain, qui doit parcourir le temps et protéger la Gaulle de diverses invasions d’ennemis.
Histoire
Un adolescent de 1992 est aspiré dans son jeu vidéo Gaaliahh
et se retrouve réincarné en tant que Calétorix, un gallo-romain du 1er siècle après Jésus Christ.
Aidez le protagoniste à protéger la Gaulle contre les envahisseurs à travers le temps afin qu’il puisse retourner à son époque.
Mécaniques de jeu
Musiques | - génériques Kaamelott à chaque siècle avant/après ou durant la phrase introduction / outro - musique d'ambiance selon le niveau |
Acquisition de skills | - Mise en place d’un inventaire accessible par le joueur - récolte d'objet au cours des niveaux (armes, potions, objets...) |
Autres sons | Références à des personnages de Kaamelott |
Saut temporel | mini tourbillon avec son de portail magique |
Nombre de vies | barres de vies progressives, coups classiques et fatals |
Succès et échec | Succès : atteindre la fin du niveau Se prend un coup : clignote Mort : Fantôme |
Conception
Unique selling point
- platformer avec voyage dans le temps
- Acquisition de capacités grâce à l’obtention de potions et d’armes
- références et humour de la série Kaamelott
Gameplay principaux
Le gameplay gravite autour de trois points principaux : combattre les ennemis, la survie et l’acquisition de capacités
Crédits
Concept : Maelwenn Petillon, Laure Macao, Vinciane Alaurent
Chef de projet : Vinciane Alaurent
Programmation sur GB Studio : Maelwenn Petillon
Direction artistique : Laure Macao
Character design : Laure Macao
Environnement : Vinciane Alaurent
Assets : Vinciane Alaurent
Sprite de personnage : Vinciane Alaurent
Packaging : Vinciane ALaurent, Maelwenn Petillon
Illustration Packaging : Laure Macao
Un jeu réalisé avec GB Studio
©Build Storia studio, 2024
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Build Storia |
Genre | Platformer |
Tags | Game Boy, Pixel Art, Retro |
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